
“在全球范圍內加速電子游戲發展,這是Xsolla的愿景。”陳京波如是說,揚帆出海也期待他們能夠為游戲出海行業帶來新的活力,助力更多企業走向海外,圓夢全球。
2023-05-09T09:13:16+08:00 更新 標簽: 互聯網
隨著藍牙技術的發展和普及,藍牙臂帶等設備不僅在運動風險管理方面發揮作用,它們在監測和保護心臟健康、睡眠監測和減壓管理等方面也有著廣泛的應用。
2023-04-24T09:02:13+08:00 更新 標簽: 互聯網
拆除跨境支付的隱形炸彈,Xsolla艾克索拉如何幫助中國企業撥
Xsolla艾克索拉以專注成就專業,正如陳京波所說:“在游戲這個欣欣向榮的行業里,做好眼前的這點事就可以了”,專注支付,是它值得信任的關鍵,它也會用多年沉淀下的能
2023-04-20T17:39:09+08:00 更新 標簽: 互聯網
對于抖音和藥房來說,擺在首位的問題是能不能直播賣藥,其次才是能不能賺錢。外部監管風險始終是懸在抖音頭頂最大的不確定性。“想要直播賣藥,合規性是必須要解決的問
2023-04-19T09:17:25+08:00 更新 標簽: 互聯網
直播行業無可避免地進入拐點時期,到底該如何突破瓶頸?電子商務交易技術國家工程實驗室研究員趙振營認為,行業正在穿越周期,也給從業者提出了新的要求,主播的專業性
2023-04-07T08:38:12+08:00 更新 標簽: 互聯網
正如文章開頭所說,由于大環境的變化,中國游戲出海參與全球化競爭的難度正變得越來越大,“降本增效”成為了各個環節工作的重中之重。而與門檻極高的硬品質提升、內容
2023-04-06T12:30:51+08:00 更新 標簽: 互聯網
B站去年持續推進的人員優化曾引起市場關注,這在財報中亦有體現。2022年,B站一般及行政開支為25億元,同比增長37%。公司稱此項增加主要是2022年與優化組織相關的遣散
2023-03-03T09:28:05+08:00 更新 標簽: 互聯網
在盤和林看來,吸引互聯網巨頭的不是本地業務,而是本地化B端企業的需求,預計今年大多數平臺企業的目標是獲得更多B端用戶。“比如一家小餐館會有數字化需求,包括供應
2023-02-28T09:57:26+08:00 更新 標簽: 互聯網
關于如何在著作權保護與消費者權益保護之間達到平衡,孔夏雨形容這是一個在“拉扯”中進步的過程,“目前,我國公民對于著作權法的了解還相對較少,許多人在這個過程中
2023-02-27T08:54:31+08:00 更新 標簽: 互聯網
2月21日至22日,微軟分別與任天堂、英偉達達成合作,簽署了長達十年的游戲合作協議,力求公司對動視暴雪的收購能順利推進。目前,盡管任天堂尚未做出回應,英偉達卻一
2023-02-23T09:40:48+08:00 更新 標簽: 互聯網
谷歌副總裁、有“互聯網之父”之稱的溫特·瑟夫(Vint Cerf)甚至出言警告,不要因為ChatGPT“是一個熱門話題”,這項技術“很酷”,就爭先恐后地投資對話式人工智能。
2023-02-22T14:03:59+08:00 更新 標簽: 互聯網
天眼查App顯示,近日,倪妮與上海貽興貿易有限公司、寶潔(中國)有限公司網絡侵權責任糾紛案件新增開庭公告,原告為倪妮,該案件將于3月24日在上海市松江區人民法院開庭
2023-02-22T09:47:25+08:00 更新 標簽: 互聯網
讓“長尾效應”惠及整個產業,方是影視業長久健康發展之路。歸根結底,好內容、好故事依然是打造現象級產品的關鍵。從這個角度來看,影視IP商業化遵循的是商業邏輯,更
2023-02-22T08:47:26+08:00 更新 標簽: 互聯網
2月20日,愛奇藝發出公開信,宣布恢復黃金VIP會員720P和1080P清晰度的投屏服務。這是自1月中旬“愛奇藝限制會員投屏”風波發酵以來,愛奇藝首次做出調整。
2023-02-21T08:32:33+08:00 更新 標簽: 互聯網
“騰訊游戲XR業務將變更硬件發展路徑,相關業務團隊進行調整。”被曝團隊調整后,業內人士的關注點自然聚焦在騰訊為XR硬件選定的路子,放棄自建是坊間最流行的版本,“
2023-02-21T08:27:54+08:00 更新 標簽: 互聯網
2022年下半年,《羊了個羊》以魔性的畫風和超高的難度讓大批玩家“上頭”,不僅帶動“羊了個羊”相關話題30余次登上微博熱搜,還讓背后的簡游受到各方的關注。
2023-02-17T11:09:09+08:00 更新 標簽: 互聯網
在監管過程中,稅務部門依托稅收大數據分析,對存在涉稅風險的按照“提示提醒、督促整改、約談警示、立案稽查、公開曝光”的“五步工作法”進行處置。同時,聚焦重點行
2023-02-16T09:32:38+08:00 更新 標簽: 互聯網
游戲產業年會是游戲行業一年一度的重頭戲,原計劃于2022年12月召開的2022年度中國游戲產業年會在推遲了兩個月后于2023年2月12日-14日舉行。會上發布的2022中國游戲產業
2023-02-15T08:11:38+08:00 更新 標簽: 互聯網
網絡視頻的發展路徑類似,在最初的免費時期,各家用燒錢模式解決了盜版問題,平臺和用戶有過一段蜜月期,會員模式出現后,雙方相愛相殺的劇情已經見怪不怪。
2023-02-14T08:57:18+08:00 更新 標簽: 互聯網
企業間的溝通或許會涉及不同的在線會議軟件,而不同軟件之間的信息壁壘會阻礙用戶間的交流,這類問題也需得到重視。在當下的競爭格局中,構筑軟件之間的壁壘只會增加溝
2023-02-14T08:30:57+08:00 更新 標簽: 互聯網