- 海爾物聯網迭代創(chuàng)新,打造生態(tài)和場景品牌“新組合”
- 2020年05月11日來源:南方企業(yè)新聞網
提要:5月8日,在2020青島·全球創(chuàng)投風投網絡大會現場,海爾集團董事局主席、首席執(zhí)行官張瑞敏以《以人單合一模式創(chuàng)物聯網時代新增長引擎》為題,進行了一場充滿物聯網色彩的主旨演講。
詹姆斯·卡斯在《有限與無限的游戲》中說:世上至少有兩種游戲。一種可稱為有限游戲,另一種為無限游戲。有限游戲以取勝為目的,而無限游戲以延續(xù)游戲為目的。
5月8日,在2020青島·全球創(chuàng)投風投網絡大會現場,海爾集團董事局主席、首席執(zhí)行官張瑞敏以《以人單合一模式創(chuàng)物聯網時代新增長引擎》為題,進行了一場充滿物聯網色彩的主旨演講。
在張瑞敏的眼中,詹姆斯·卡斯筆下的有限游戲與無限游戲就是對企業(yè)變革發(fā)展的另一種演繹。傳統(tǒng)企業(yè)渴望成為行業(yè)第一,對產品溢價極度執(zhí)著,這便是以取勝為目的有限游戲。而無限游戲則強調滿足用戶的體驗,因為用戶體驗具有延續(xù)性與迭代性,企業(yè)便不可能一次性滿足所有的用戶需求,這即形成了一種以延續(xù)為目的的無限游戲。
如果說傳統(tǒng)時代的企業(yè)以產品為中心,那么物聯網時代的企業(yè)便以體驗為中心。跳出產品端,走向體驗端,那就需要以場景為依托,構筑開放的生態(tài)系統(tǒng),讓全球資源圍繞用戶需求進行賦能,這也就是張瑞敏口中所說的:“產品會被場景替代,行業(yè)會被生態(tài)覆蓋。”
事實上,當物聯網時代風口漸起之時,海爾便開啟了它的品牌轉型之路,向著物聯網新思維這一路徑前行。而在張瑞敏看來,實現這個路徑需要一種全新的引擎,即:場景品牌和生態(tài)品牌。
關于場景品牌,張瑞敏將其定義為“自涌現出體驗迭代的新組合”。自涌現與體驗迭代容易理解,那么“新組合”又是什么?是基于用戶生活場景的一種解決方案,其強調打破產品、行業(yè)相對孤立的情況,讓多種資源共同塑造出一個場景解決方案。
簡言之,場景品牌就是讓原本沒有聯系的產品、行業(yè)聯系起來,圍繞著用戶體驗,創(chuàng)造出一個新的組合。以海爾打造的陽臺場景為例,過去用戶的陽臺只有洗衣機、干衣機,而隨著生活品質的提升,用戶在陽臺生活中產生了休閑、健康、綠色等多種需求。基于此,海爾由原本的陽臺場景演化出了10多種新的場景,將晾衣機、健身器材、洗護產品甚至餐飲端資源都聚集起來,彼此互通,最終形成一個基于場景的整體解決方案。
而對于生態(tài)品牌,這是海爾一直在求索的方向。張瑞敏認為,生態(tài)品牌就是“自涌現出共同進化的新物種”。在這方面,生態(tài)品牌所強調的“共同進化”便是一種開放的姿態(tài),讓所有的企業(yè)、資源方攜手交互,在共同進化的過程中誕生出從未出現過的全新物種。
以海爾探索的衣聯網為例,其并非只把目光停留在洗衣機或者洗護行業(yè)的身上,而是基于衣物的全生命周期,將服裝行業(yè)、洗護行業(yè),甚至織物材料、衣物回收等全產業(yè)鏈條打通,目前已覆蓋13個行業(yè),吸引國內外5300多個資源方加入。
“重要的不是你能做什么,而是你能讓別人做什么。”張瑞敏如是說道。
在衣聯網之外,卡奧斯平臺便是海爾向外賦能的典型。特別是在疫情期間,卡奧斯為山西侯馬定制了醫(yī)療口罩端到端全流程解決方案,隨后助力山東海思堡服裝服飾集團在3天內完成防護服轉產,展現了極具差異化的生態(tài)賦能之力。如今,海爾卡奧斯平臺已覆蓋建陶、房車、農業(yè)等15個行業(yè),在全國建立了7大中心,并在20個國家復制推廣。
正如凱文·凱利所說的那樣:“企業(yè)終殆,城市不朽?!背鞘兄圆恍?,因為它不是孤立的個體,而是一個開放的生態(tài)系統(tǒng)。事實上,無論是場景品牌還是生態(tài)品牌,海爾也始終在一種持續(xù)迭代、顛覆創(chuàng)新的過程中,用開放的生態(tài)模式,以用戶為核心,最終實現共創(chuàng)共贏。