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          • 索尼2.5億美元投資《堡壘之夜》開發商Epic:獲1.4%股權
          • 2020年07月10日來源:新浪科技

          提要:北京時間7月10日凌晨消息,索尼與游戲開發工作室和發行商Epic Games周四聯合宣布,索尼已經投資2.5億美元收購了Epic的1.4%股權,后者最近一次的估值高達178.6億美元。

          北京時間7月10日凌晨消息,索尼與游戲開發工作室和發行商Epic Games(以下簡稱“Epic”)周四聯合宣布,索尼已經投資2.5億美元收購了Epic的1.4%股權,后者最近一次的估值高達178.6億美元。

          這兩家公司發布新聞稿稱,這筆投資將可“擴大雙方在索尼領先的娛樂資產和技術組合、以及Epic社交娛樂平臺和數字生態系統方面的合作,為消費者和創作者創造獨一無二的體驗”。

          Epic創始人及CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在新聞稿中表示:“我們都有一個共同的愿景,希望利用實時3D社交體驗將游戲、電影和音樂融合在一起。”這可能意味著,索尼和Epic想要創造更多類似《堡壘之夜》(Fortnite)的虛擬多媒體體驗,比如廣受歡迎的游戲內特拉維斯·斯科特(Travis Scott)巡回演唱會。

          索尼旗下擁有索尼影業(Sony Pictures)和索尼音樂(Sony Music)等子公司,該公司可能希望利用Epic的技術加深這兩家子公司與PlayStation游戲之間的聯系。

          這項交易并不意味著Epic游戲將只能登陸索尼游戲機。Epic證實,該公司未來仍可在其他平臺上發布游戲。

          多年以來,索尼和Epic一直都在密切合作。斯威尼稱,索尼即將推出的PlayStation 5游戲機是一款“相當平衡的設備”,并對其新的固態硬盤贊不絕口。今年5月,Epic使用一個PlayStation 5演示程序展示了下一代游戲引擎Unreal Engine 5的功能,當時斯威尼表示,Epic一直在與索尼合作開發下一代游戲機的存儲架構:“我們與索尼在存儲方面有著非常密切的長期的合作。”

          在索尼支持跨平臺聯機對戰功能的過程中,Epic也扮演了很重要的角色,在2018年9月為《堡壘之夜》實現了這種功能。在此之前,《堡壘之夜》的任天堂Switch和Xbox One玩家可以聯機對戰,但PS4玩家不行。從《堡壘之夜》開始,已有更多的PS4游戲支持該功能。

          騰訊曾在2012年對Epic投資3.3億美元,獲得了后者的40%股權,而索尼此次投資2.5億美元則僅獲得1.4%股權。自2012年以來,Epic的估值已經大幅增長,這在很大程度上是由于《堡壘之夜》取得了巨大而持續的成功。據科技博客網站VentureBeat報道,僅在今年4月,Epic就獲得了4億美元的營收。



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          責任編輯:齊蒙
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