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          • 從本地化到全球化 文化產品“出海”又“出圈”
          • 2025年06月23日來源:中國證券報

          提要:“目前,文化出海的核心短板是優質內容供給能力不足。部分文化產品存在內容同質化問題,難以實現持續吸引力?!睖硎?,當前,版權保護、支付體系、出海政策支持等方面仍需增強系統性保障,中小企業出海的公共服務平臺和相關政策支撐尚需加強。

          最近“一娃難求”的LABUBU,一定程度上折射出中國文化產品的國際魅力,也使得泡泡瑪特成為資本市場中的熱門話題。2023年,《狂飆》《繁花》《偷偷藏不住》等劇接續贏得海外好口碑;2024年,《黑神話·悟空》吸引全球玩家目光;2025年,《哪吒2》海外受熱捧……回望來路,中國文化產品出?!耙徊揭粋€腳印”。

          近期,商務部等四部門聯合發布《2025-2026年度國家文化出口重點企業目錄》和《2025-2026年度國家文化出口重點項目目錄》,包含400多家企業和120余個項目。專家認為,隨著技術迭代與政策深化,我國文化出口將進一步向高附加值、強滲透力、可持續發展的方向演進。

          文化出?!靶氯龢印?/strong>

          動漫、游戲、紀錄片、教材、非遺工藝品、舞劇、燈會……“重點項目”名單中,文化產品的類型豐富。正如中央民族大學歷史文化學院教授蒙曼所說,文化出海正從包餃子、打太極、學漢語等“老三樣”,轉向網文、網劇、網游等“新三樣”。

          “低成本擴散、強互動、可持續開發是數字文化貿易的優勢。”中國傳媒大學電視學院副教授湯璇告訴中國證券報記者,與實體文化產品相比,數字文化產品邊際成本低、復制性強、內容可持續更新,具備天然的跨境傳播能力。內容上,強調用戶參與、角色代入和社群共創,更容易引發作品的二創衍生,轉化為動態運營的IP體系。

          隨著國內外數字平臺合作深化,數字文化產品的出海模式創新升級。優酷相關負責人介紹,優酷與奈飛的版權合作由來已久。8年前,《白夜追兇》登陸奈飛,成為首部在海外大范圍播出的國產網絡劇集。此次獲評“重點項目”的《墨雨云間》,在制作初期就確定與海外合作方同步播出,縮短海內外觀劇“時差”,提高了節目海外傳播時效。

          出海的中國文化產品不僅形式更加多元,展現的文化形象也更加立體??v觀中國劇集出海潮,既有《我的阿勒泰》《新生》等現實題材劇集,也有《長安十二時辰》《墨雨云間》等古裝劇,還有科幻劇《三體》,懸疑劇《邊水往事》。細數海外走紅的中國IP,既有哪吒、孫悟空等根植于中國傳統文化的形象,也有LABUBU、Molly等具有文化開放性的潮流形象。

          文化產品出海的蓬勃生機,孕育著投資機遇。“我國文化出海處于起步階段,政策正全力支持?!闭猩套C券傳媒行業首席分析師顧佳認為,文化出海較少受外部擾動影響,且海外市場的用戶基數和每位用戶平均收入普遍更高,應獲得更高估值水平的支撐,堅定看好游戲及傳媒板塊。

          向“全球敘事”邁進

          湯璇認為,文化產品的本地化包含三個階段,翻譯輸出、構建本地化敘事、形成IP衍生和本地社群。以LABUBU為例,其形象設計兼具文化差異性與情緒共鳴感,觸發了青年群體對于另類、獨立人格的情緒投射,是具有跨文化開放性的感性符號?;诜劢z經濟和收藏機制,LABUBU在社群內部傳播,構成了具有強社交屬性的消費文化。

          如何讓中國文化產品向“全球敘事”邁進?在制作與翻譯階段,將定制化與標準化相結合;在傳播階段,采取以數據和智能為核心的本地化運營管理,精準利用算法推薦、用戶數據與平臺分發機制,或是“解題密碼”。

          “我們為武俠游戲組建文言文譯者團隊,為二次元游戲配備精通二次元文化的母語譯者?!鄙蜿栕g維翻譯有限公司以智能化翻譯與精準文化適配見長,“國產游戲出海的本地化翻譯”此次獲評“重點項目”。相關負責人介紹,譯維還自主研發了語言資產管理系統,建立包含15萬條術語的標準化游戲術語庫,促進行業術語規范化,提升翻譯質量與一致性。譯維已助力20余款國產游戲開拓歐美、日韓及東南亞等海外市場。

          以技術迭代促進營銷優化,是營銷科技領軍企業藍色光標開拓海外業務十年以來的堅守。藍色光標的出海業務收入從2015年的零到2024年的超過480億元,先后四次獲評“重點企業”和“重點項目”,得益于AI技術的深度應用和組織迭代。

          藍色光標相關負責人表示,藍色光標和眾多大模型企業互為客戶,近年推出了AI范式下的海外程序化平臺和AI云原生增長引擎,流量覆蓋全球200多個國家和地區,已為近百家出海開發者及品牌提供服務。受益于文旅產業熱潮,藍色光標還利用人工智能、沉浸式大空間、多種虛擬現實技術,推出“華夏漫游沉浸式探索解決方案”,讓全球用戶通過數字技術走進中國世界文化遺產與文化瑰寶。

          推動文化企業“走出去”

          產業集群的空間集聚、資源共享也是文化產品落地生根的有力保障。在此次發布的“重點企業”名單中,蘇州共有6家企業入選,全部來自蘇州工業園區,其中5家是游戲企業。游戲產業是蘇州工業園區文化產業的重要增長極,園區搭建了重點對外文化貿易企業庫,拿出“真金白銀”對出口海外原創產品進行獎勵、對企業境外參展和對外交流給予補貼,加速推動文化企業“走出去”。

          在文化出海的浪潮下,政府部門正逐步明確地方特色產業,打造內容創意優勢、補齊國際傳播短板,為文化產品造船揚帆。浙江近期出臺的《關于支持游戲出海的若干措施》提出,鼓勵游戲企業與智能終端廠商加強合作,推動游戲內容與AR/VR眼鏡、智能體感游戲機等智能終端共同出海。在天津,國家動漫園的元宇宙創新實踐中心近日啟動建設,搭建虛擬數字展廳、VR大空間、XR(擴展現實)虛擬拍攝棚等開放空間,為數字文化內容生產和“出?!碧峁┘夹g支撐。

          “目前,文化出海的核心短板是優質內容供給能力不足。部分文化產品存在內容同質化問題,難以實現持續吸引力?!睖硎?,當前,版權保護、支付體系、出海政策支持等方面仍需增強系統性保障,中小企業出海的公共服務平臺和相關政策支撐尚需加強。

          “文化產業的發展是一個系統性工程,需要完善的科技和產業鏈布局?!敝袊嗣翊髮W文學院副院長陳濤認為,文化產業作為一個整體,應積極參與到技術突破與產業升級的國家發展大局中,在軟件與硬件兩個方面積極探索文化產品生產的新技術、新方法、新生態。政策層面,國家應堅定支持企業完善海外發行網絡;鼓勵創作者走出去,學習海外文化產業發展經驗、了解海外市場規則,培育文化“出?!彼璧膹秃闲腿瞬?;積極完善立法,強化知識產權保護。




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          責任編輯:周峰菊
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