- 盛趣游戲郭臻:讓“有意義”變得“更有價值”
- 2024年07月04日來源:南方企業新聞網
提要:7月3日,由人民網主辦的“2024游戲責任論壇”在北京舉行。此次活動以“文化科技雙驅動 促進行業新發展”為主題,探討游戲產業前沿理論、技術和應用、文化傳承和創新等議題。盛趣游戲黨委書記郭臻受邀出席論壇,并發表《讓“有意義”變得“更有價值”》主題演講。
7月3日,由人民網主辦的“2024游戲責任論壇”在北京舉行。此次活動以“文化科技雙驅動 促進行業新發展”為主題,探討游戲產業前沿理論、技術和應用、文化傳承和創新等議題。盛趣游戲黨委書記郭臻受邀出席論壇,并發表《讓“有意義”變得“更有價值”》主題演講。他認為,科技的快速進步賦予了游戲更大的可能,也讓社會對游戲行業有了更大的期待。企業應該通過創新的手段,把優勢轉化為真正的產量,把更多“有意義”的事情,變得“更有價值”,從而為經濟社會的發展帶來實實在在的“增量”。
盛趣游戲黨委書記郭臻
近幾年來,在主管部門的指導下,游戲企業不斷強化社會責任意識,嚴格落實未成年人防沉迷措施,相關數據顯示,2023年中國游戲產業社會責任指數達14.1,連續5年增長。而隨著游戲技術的進步,游戲對于其他行業的輻射效果也在顯著增強。郭臻認為,在新技術爆發的前夜,游戲企業在堅持社會效益優先的情況下追求經濟效益,并將二者有機結合,是行業對社會負責任的正確姿態,也是國家對游戲行業最大的希望。因此,他認為,企業可以從三個層面去放大自身的價值。
2024游戲責任論壇
第一,擁抱人工智能技術,實現創意降本。以人工智能為代表的“第四次工業革命”正在重構內容生產領域,帶來創意降本。郭臻以盛趣游戲為例,過去光一個圖標的成本大概400塊錢,一個小項目可能會涉及近千個圖標,那它的直接成本就是五六十萬,而且可能需要花費一個月的時間。現在,隨AI工具的接入之后,只需要一個人,一周的時間。隨著創意成本的下降,也讓游戲企業更有意愿對中華優秀傳統文化元素進行場景式、情感式的還原,用游戲的穿透力去喚醒廣大玩家對歷史的“共情”,不僅實現對中華優秀傳統文化的傳承,也讓產品本身變得更加有創意,實現更大的經濟價值。
第二,放大游戲外溢價值,創新使用場景。郭臻表示,現在游戲娛樂之外的價值正在被大眾所接受。事實上根據中科院的一項調查報告顯示,游戲技術對芯片產業的科技進步貢獻率高達14.9%。游戲企業應該去做更多的嘗試,創新游戲的使用場景,實現更大的社會價值。去年,他所在盛趣游戲嘗試了用數字援藏方式,為西藏日喀地區的“拉孜藏刀”帶去了關注和收益,不僅讓更多的年輕人在購買和游戲體驗中了解和感知日喀則當地的傳統文化,也在積極推動當地傳統工藝走進現代生活,以非物質文化遺產的傳承實踐助力鄉村振興。在人工智能領域,盛趣游戲孵化的AI自動云測平臺正在為游戲開發商提供成本低廉的內容合規性測試,未來將拓展到更多的領域。
第三,尋找跨界發展機遇,促進新質生產力培育。郭臻認為,在數字經濟時代,數字科技被看作發展新質生產力的關鍵支撐,也是新質生產力發展的重要介質。游戲作為數字經濟的一員,也能成為培育新質生產力的渠道。盛趣游戲經過長期的發展,在新技術的應用落地和高技術人才的培養上擁有豐富的經驗,盛趣游戲的“GAME+LAB”(游戲+實驗室)孵化了一支利用機器視覺技術和人工智能深度學習算法結合的團隊,他們利用自研的檢測技術服務于汽車、畜牧養殖、紡織業等傳統行業。去年這支團隊研發的智能驗布機器人投入量產,已有數十臺投入到客戶的工廠里,其檢測布料瑕疵的速度是人工的3倍,很好地補充了工廠人力不足的缺席。
郭臻相信,在文化和科技雙驅動下,游戲產業將迎來更加輝煌的發展前景。而唯有通過不斷實踐和創新,游戲企業才能實現從“有意義”到“有價值”的飛躍。