- 鈦動科技攜手揚(yáng)帆出海,出海“游”新意
- 2021年08月02日來源:企業(yè)供稿
提要:2021年ChinaJoy期間,由鈦動科技聯(lián)合揚(yáng)帆出海舉辦的《出海“游”新意》——Game Up 游戲峰會在上海召開,本次峰會,吸引來眾多游戲業(yè)內(nèi)外的知名廠商齊聚一堂,包括華為云、TapTap、必可游戲等知名廠商均到場參加。
2021年ChinaJoy期間,由鈦動科技聯(lián)合揚(yáng)帆出海舉辦的《出海“游”新意》——Game Up 游戲峰會在上海召開,本次峰會,吸引來眾多游戲業(yè)內(nèi)外的知名廠商齊聚一堂,包括華為云、TapTap、必可游戲等知名廠商均到場參加。
近幾年,游戲在出海市場上成為熱門詞匯。根據(jù)App Annie發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)今年移動、游戲機(jī)、掌上游戲機(jī)與PC/Mac游戲地用戶支出將超過2040億美元,即便在新冠疫情下,移動游戲的需求非但沒有放緩的跡象,甚至開始保持強(qiáng)勁的增長態(tài)勢。
在國內(nèi)游戲出海的浪潮下,放眼全球,哪些地區(qū)的游戲市場值得考慮,什么類型的游戲風(fēng)格更受歡迎,最具增長潛力的游戲市場又出現(xiàn)在哪?正被越來越多的游戲出海企業(yè)所關(guān)心。在峰會現(xiàn)場,鈦動科技大媒體負(fù)責(zé)人林煥濱,做了2021年全球游戲出海趨勢解讀的主題分享。
據(jù)鈦動科技分享,全球移動游戲的下載量和用戶支出其實(shí)是持續(xù)上漲的,沒有減緩趨勢,在2021年Q1,全球手游周支出更達(dá)到17億美元,比疫情前提高了40%。不過在世界各地,實(shí)際上表現(xiàn)著各不相同的特點(diǎn),比如歐美市場依然最為成熟,在區(qū)域市場如印度表現(xiàn)出的特點(diǎn)也值得注意,2020年印度市場游戲應(yīng)用下載量攀升 25%,占據(jù)全球游戲總下載量 12%,成為最值得關(guān)注的新興市場之一。
新興市場值得關(guān)注,但對于國內(nèi)出海游戲企業(yè)來說,對一衣帶水的鄰國日韓,一直以來都有著充分的關(guān)注度。作為全球僅次于中國與美國的游戲市場,疫情更成為日韓游戲市場的加速器,日韓玩家有著怎樣的特點(diǎn),最受歡迎的游戲類型又是怎樣,應(yīng)該注意哪些問題?便吸引來越來越多的出海企業(yè)關(guān)注。這樣的影響力,通過峰會現(xiàn)場的一個現(xiàn)象即可管中窺豹,鈦動科技印發(fā)的《2021年日韓手游營銷指南》被大家領(lǐng)取一空。
面向不同的區(qū)域市場,鈦動科技都能提供游戲出海的全生命周期服務(wù)。如在預(yù)熱期如何俘獲硬核玩家,在正式發(fā)布后,怎樣讓不同層級的玩家之間“破圈”交流,而在持續(xù)延展階段,又該如何通過再營銷提高留存,有效召回老玩家。
鈦動科技旗下高效出海工具UniAgency,則是鈦動科技打造的出海廣告智能服務(wù)平臺,提供出海廣告賬戶管理,廣告優(yōu)化,投放數(shù)據(jù)與報(bào)告,創(chuàng)意素材管理等功能;幫助客戶解決海外廣告管理中的痛點(diǎn)、難點(diǎn),提高廣告營銷效率。
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