- 游戲龍頭凈利潤下滑 下半年料好轉
- 2021年07月20日來源:中國網
提要:據多家游戲大廠消息,今年下半年,多款重磅游戲上線,這能否帶動公司業績修復并增長,成為行業焦點。
多家游戲概念股陸續披露今年上半年業績預告,幾家歡喜幾家愁。機構指出,游戲板塊今年上半年呈現分化,預計下半年迎向上拐點。據伽馬數據顯示,2021年一季度中國移動游戲市場實際銷售收入達到588.3億元,同比增長6.25%,在2020年一季度“宅經濟”帶來的高基數下,雖然同比增速有所放緩,但仍實現同比正增長。
據多家游戲大廠消息,今年下半年,多款重磅游戲上線,這能否帶動公司業績修復并增長,成為行業焦點。
游戲動漫公司表現不一
從目前2021半年報業績預告情況看,多家游戲動漫公司呈現不同走向。
完美世界2021年半年度業績預告顯示,預計報告期內歸屬于上市公司股東的凈利潤在2.3億元~2.7億元,較上年同期下降78.75%~81.90%。
三七互娛披露,預計2021年上半年歸屬于上市公司股東的凈利潤約為7.8億元至8.5億元,較去年同期17億元同比下滑約49.99%~54.11%。
昆侖萬維2021年上半年業績預告顯示,期內公司歸屬于上市公司股東的凈利潤為9億元~12億元人民幣,同比下降75.32%~67.10%;扣除非經常性損益后的凈利潤在6.83億元~9.83億元區間,同比上漲0.39%~44.49%。
對于業績下降的原因,A股游戲龍頭完美世界稱,新游戲在上線初期集中進行大量市場推廣,費用一次性計入當期;公司今年上半年調整海外游戲布局,關停部分表現不達預期的海外游戲項目,并優化相關項目人員等,由此產生一次性虧損約2.7億元;受疫情影響,上年同期游戲業務形成較高基數等。
另一方面,部分游戲公司在今年上半年表現良好,有的更預期凈利潤上漲超三倍。因手游《摩爾莊園》出圈的吉比特公告稱,經財務部門初步測算,預計2021年半年度實現歸屬于上市公司股東的凈利潤為8.8億元~9.1億元,同比增長60%~65%。
凱撒文化預計2021年上半年歸屬于上市公司股東的凈利潤約1.76億元~2.11億元,同比增長50%~80%。
愷英網絡則預計今年上半年凈利潤將在2.4億元到3億元之間,同比增加378%~497%。對于業績增長,愷英網絡表示,主要是由于報告期內實行了收縮老游戲、開辟新增長點等措施,對于公司的營收起到了一定貢獻。
下半年多款重磅游戲上線
據伽馬數據《2021年1~3月移動游戲報告》顯示,2021年一季度中國移動游戲市場實際銷售收入達到588.3億元,環比增長8.64%,同比增長6.25%。雖然同比增速有所放緩,但仍實現同比正增長。另外,伽馬數據顯示,2021年4月,中國移動游戲市場實際銷售收入179.06億元,相比3月下降4.48%,與去年4月相比,增長13.29%。
機構指出,疫情緩解,更多戶外娛樂得以展開,必然導致玩家投入游戲時間減少,但與去年同期相比,今年4月的市場同比增長率仍然達到13.29%,證明“疫情緩解后游戲產業風光不再”的市場分析并不準確。
記者注意到,即將在本月底舉行的第十九屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將有多款下半年上市的新游戲登場。
日前,對于游戲市場,有券商表示,游戲領域上半年分化,預計下半年迎向上拐點,期待下半年游戲行業景氣回升。7月19日,國信證券表示,騰訊將于8月18日發布2021Q2財報,機構預計2021年Q2騰訊游戲收入為433億元,同比增長13%;手游收入為424.7億元,同比增長18%;端游收入110.2億元,同比增長1%。
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